Ex nihilo Neil

09 juillet 2018

Entrez dans la gorge (post tout public !)


Ce week-end, on a enfin eu l'occasion de se reposer un peu. Et de nous mettre à l'event du moment sur Don't Starve Together, event qui s'achève d'ailleurs aujourd'hui, il était donc temps : The Gorge.

Je ne reviens pas sur Don't Starve, jeu génial dont j'ai déjà parlé. Don't Starve Together, c'est pareil mais en multi, donc avec des potes (qui risquent de ne pas le rester longtemps s'ils continuent à oublier de couper du bois et à chasser le koaléphant). Et The Gorge, c'est une version qui reprend le gameplay habituel (chacun dirige un des personnages classiques), mais en modifiant plein de trucs.

Pas de combats non plus, tous les PNJ sont pacifiques.
Je gage qu'on en retrouvera certains dans le prochain DLC de Don't Starve,
Hamlet, annoncé pour décembre prochain.

Déjà, vous n'avez plus de jauge de faim, santé et santé mentale. Le but n'est pas de survivre, mais de vous évader de ce mini-monde dans lequel vous êtes arrivés, dirigé par le Gnaw, une énorme bouche dans le ciel qui exige qu'on la nourrisse. 
Vous passez donc votre partie à cultiver des légumes, cueillir des fruits, acheter des ingrédients de plus en plus délicats, des systèmes de cuisson (casserole, four, grill...) de plus en plus techniques, pour élaborer les mets les plus subtils et satisfaire la grande gueule céleste.

C'est super cool. Mais vraiment. Ça se joue à trois maximum, où les joueurs se répartissent classiquement en un chef (qui décide ce qu'on cuisine et demande les ingrédients), un cultivateur (qui... cultive) et un cueilleur (qui va parcourir la carte pour récupérer les principaux éléments nécessaires, dont le bois de cuisson). Et bien sûr il y a des milliards de recettes possibles à découvrir (en fait soixante-dix, mais bon, c'est déjà pas mal). 

C'est aussi (classique avec Don't Starve) assez dur. Mais on a réussi à le finir à deux, en étant un peu organisés (et avec le wiki pas loin pour trouver les bonnes recettes au bon moment).

Autant vous dire qu'on était fiers !

06 juillet 2018

Northgard


Bon, j'ai besoin de me changer les idées, donc je vais vous parler d'un jeu que j'ai pratiqué il y a quelques mois : Northgard est un STR (stratégie temps réel) à ambiance viking, développé par les Bordelais de Shiro Games. Ça faisait un moment que je voulais y jouer, mais j'attendais que l'équipe propose une campagne (parce que je joue pas beaucoup aux STR en multi, c'est con mais c'est comme ça). 

C'est désormais chose faite, et la campagne est... sympa. Pas méga originale, pas tourneboulante, mais sympa. Elle constitue surtout une sorte d'énorme tuto scénarisé pour savoir jouer au multi, mais elle fait le taf, je m'y suis bien amusé.

Le jeu possède plusieurs originalités pour un STR. Déjà, les unités sont polyvalentes. C'est vraisemblablement inspiré de la vraie culture viking, où tout le monde faisait un peu tout : chaque famille faisait son pain, sa vannerie, ses poteries, n'importe quel patriarche pouvait faire office de prêtre pour les événements religieux et quand il s'agissait de partir en raid, tous les hommes allaient à la baston. Du coup, ici, vos habitants se génèrent tout seul (tant que le niveau de bonheur est suffisant) et vous leur attribuez des fonctions en les envoyant sur le bâtiment idoine. C'est plutôt cool.

C'est trop mimi !

Le système de jeu est lui aussi particulier : on doit coloniser le terrain petit à petit (ça coûte de plus en plus cher), et on ne peut construire qu'un nombre très limité de bâtiments sur chaque territoire (qu'on peut d'ailleurs perdre assez facilement). Les ressources sont rares, et il faut faire des choix technologiques décisifs puisqu'on ne pourra pas finir tout l'arbre tech à chaque partie.

Par ailleurs, le jeu propose plusieurs conditions de victoire possibles (militaire, culturelle, économique, spirituelle...), ce qui le rapproche d'un 4X genre Civilization. Comme les combats sont lents, laborieux et franchement pas gagnés d'avance, on opte rapidement pour d'autres méthodes, ce qui est quand même meilleur esprit que la bourrinitude à la StarCraft.

Durant la campagne, vous suivrez la saga d'Eddard Star... euh,
non... de Ned Sta... NON ! de Rig, un fier roi viking
qui a vu son père massacré par un clan rival,
et va partir à la découverte d'une nouvelle terre, le Northgard.
Pas bien original mais cool.


Enfin, et j'admets que ça a beaucoup joué pour moi, le jeu est très joli, avec ses décors somptueux et ses petits Vikings tout mignons, même si il faut zoomer sans arrêt pour en profiter. 
Bref, je vous suggère d'y jeter un œil si le genre vous interpelle, c'est très sympa.

02 juillet 2018

Y a des jours...


Ce devait être un chouette week-end.
Le premier week-end au calme dans notre nouvel appartement, avec même une petite fête dimanche pour fêter ça.

Il y a eu pas mal d'imprévus, certains (beaucoup) plus graves que d'autres. Je suis désolé, il va encore y avoir une petite interruption sur le blog, jusqu'à vendredi. D'ici-là, prenez soin de vous.