Les vacances approchent et le boulot se tasse doucement (doucement), du coup j'ai lancé un nouvel idle game car j'aime bien rester productif. Celui-ci m'a été soufflé par la chaîne TierZoo (que je vous conseille par ailleurs, elle parle de zoologie avec une logique de jeux vidéo, c'est fun), et il s'appelle Cell to Singularity. On avait déjà des idle games à base de cookies, de civilisations, de productivisme, de jardin de retraité ou d'usine à trombones, alors pourquoi ne pas en faire un à base d'Encyclopædia Universalis ?
Cell to Singularity vous propose de débloquer... tout. En fait il s'agit de plusieurs idle games en un : le premier porte sur l'évolution, d'abord biologique puis humaine (de la cellule à la singularité, donc), le second sur l'ère mésozoïque (avec des dinosaures, donc) et le troisième sur le système solaire (tout le système solaire, lunes, astéroïdes et comètes compris). L'occasion donc de redécouvrir que Pluton n'est plus une planète, et c'est la première fois que ça me fait vraiment bizarre (alors que ça fait presque vingt ans qu'elle a été déclassée).
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Le début du jeu, avec les cellules eucaryotes, procaryotes, les fonges... |
En outre, tous les trois jours vous avez un mini idle game supplémentaire qui vient s'ajouter, sur un sujet aléatoire (j'ai déjà vu les roches, la philosophie, les extinctions de masse...) et, étonnamment, on apprend vraiment des trucs si on se penche un peu sur les différents trucs qu'on débloque.
Bref, un bon moyen de perdre du temps entre deux travaux alimentaires, j'apprécie.