Joe Musashi a les boules. Son clan de ninjas vient de se faire déglinguer par un terrible complexe militaro-industriel dirigé par un demi-démon aux dents longues. Alors il va faire ce que tout bon shinobi ferait dans cette situation : péter des bouches et compter les dents.
J'avais testé ce Shinobi - Art of Vengeance lors de la Japan Expo de l'an dernier, et j'avais kiffé comme jamais. Alors quand j'ai eu fini Ghost of Tsushima et que je cherchais à prolonger l'expérience japonaise, je l'ai retrouvé dans mon backlog, installé, et j'ai rekiffé comme jamais !
![]() |
| C'est bôôô... |
Car l'an dernier, les petits gars de chez Lizardcube se sont dits qu'ils allaient rebooter Shinobi, la vieille gloire de l'époque Sega. Ils avaient déjà fait Wonder Boy - The Dragon's Trap (une tuerie absolue) et Streets of Rage (un tuerie aussi), j'avais peu de doutes sur leur réussite, mais là, c'est franchement ouf.
Visuellement, c'est une tuerie, avers les designs ultra classes et dynamiques signés Ben Fiquet. Musicalement, c'est une tuerie, avec une participation du grand Yūzō Koshiro (Sonic, Streets of Rage...). Mais surtout manette en main, c'est une tuerie : des combats prenants, nerveux, avec des combos ni trop simples ni trop complexes, un système de glory kills à la Doom qui permet de récupérer de la vie et des munitions, des boss super cool mais prenables et des parties de plateforme... parfois à la limite de la puputerie, mais dans le respect : les pires moments à la Celeste ou Super Meat Boy sont optionnels.
![]() |
| C'EST BÔÔÔÔ !!! |
Ajoutez un scénario complètement débile qui fleure bon les années 1980, avec des méchants très très méchants, des compagnons idéalistes et un Musashi viril et mutique à en être hilarant, et vous avez une petite pépite qui donne juste envie de finir chaque niveau à 100 % (ce que je ne ferai pas, parce que certains passages de plateforme sont vraiment hardcore).


























