Ex nihilo Neil

26 mars 2025

Vacances

Bon, ça se confirme, je n'en peux plus et mon corps a l'air de me le dire. J'ai une crève constante depuis plus d'un mois, plus d'odorat depuis plus d'une semaine, mais ça tombe bien, on part en vacances quelques jours, chasser le Poï'z dans le Poitou. Je vous dis à plus tard, en espérant revenir en meilleure forme parce que je dois dire que je fatigue un peu...

Objectif des vacances : ce badge. Entre autres.

 

21 mars 2025

Rhaaaa !

Bon, ça fait un mois que je suis malade, une semaine que je n'ai plus d'odorat, je suis fatigué et la dernière version de Gimp ne veut plus reconnaître mon scanner, du coup pas de dessin aujourd'hui. 

J'en ai un peu marre, vivement les vacances la semaine prochaine.

En attendant, sachez que le tome 14 de Spy x Family est sorti, il est très bien et il contient un de mes épisodes préférés jusqu'ici (le bal !) et le début de la jeunesse de Martha et Mr. Henderson, qui pourrait bien vous tirer quelques larmes. 


 

 

19 mars 2025

Les deux séries du moment

Si vous suivez les séries, il y a de quoi faire en ce moment, mais j'en ai vu deux récemment qui font beaucoup parler, donc parlons-en...

Bref.2

Bon, déjà, vous n'avez pas pu passer à côté tant tout l'Internet français a tourné en boucle autour de l'événement : Kyan Khojandi a shadowdroppé la saison 2 de Bref, dix ans après la conclusion de son petit programme court. La première saison était incontestablement incroyable sur le plan formel mais beaucoup plus critiquable (et fortement critiquée) sur le fond, et on sent qu'il a appris de ses erreurs.

Les critiques reprochaient en général à la saison 1 de faire un portrait très positif d'un personnage qui, de fait, prenait des décisions horribles et se révélait régulièrement être un vrai connard. Toute la série tournant autour de la projection du spectateur dans ce type « comme tout le monde », forcément, ça a fini par coincer. 

Il repart de cette base et adresse résolument le sujet, traçant cette fois une trajectoire de rédemption du personnage, assumant ses défauts et le montrant remonter la pente à travers les épreuves de la vie. Là encore la projection marche à fond, et là encore malgré quelques défauts sur le fond (un appart' beaucoup trop grand et un boulot beaucoup trop facile à trouver), la forme est impériale. La saison 2 a frappé au cœur les spectateurs et moi avec, en traitant magistralement certains sujets difficiles et en enchaînant les moments de bravoure en termes de réalisation. Qu'on ait aimé ou pas la première saison, c'est clairement un truc à voir.



Win or Lose (Gagné ou perdu)

L'autre événement du moment c'est la nouvelle série Pixar, Win or Lose, qui nous raconte la semaine précédant la grande finale d'une petite équipe de softball*. Chacun des huit épisodes relate la même période, vue à travers les yeux d'un personnage différent, avec à chaque fois un gimmick typiquement pixarien qui nous révèle les pensées profondes du héros du moment**. Et il s'en passe des choses dans ces petites têtes de préados...

Quoi qu'on en pense, Win or Lose est une série extrêmement ambitieuse. Au-delà des gimmicks visuels et de la contrainte de narration imposée par les huit récits simultanés (ce qui serait déjà beaucoup), elle se donne pour but d'explorer en profondeur les angoisses de ses personnages, ce qui donne des épisodes parfois très intenses, avec une montée en tension assez raccord avec ce que l'on sait de la santé mentale des jeunes de notre société. Chaque membre de l'équipe (et quelques proches) s'astreint à masquer ses  sentiments profonds, pour des raisons diverses, ce qui génère fatalement une pression terrible qui va finir par éclater lors de la fameuse finale, marquant la fin de chaque épisode sur une note généralement sombre. Et l'interconnexion des histoires nous rappelle au passage que personne n'est jamais seul avec ses angoisses, et qu'elles ont en outre de vraies conséquences sur nos proches. Mais que si on y travaille tous ensemble, on a un espoir de s'en sortir.

J'ai du mal à dire que Win or Lose est parfait, notamment parce que la série s'inscrit dans une culture vraiment, vraiment très américaine (le softball, les suburbs...) qui fait que j'ai régulièrement eu l'impression de passer à côté de certaines subtilités. En outre elle a traversé une petite crise durant sa production qui n'a pas dû aider***. Mais elle a le potentiel de devenir culte pour une génération, ça j'en suis sûr.

* Si vous l'ignorez, le softball est une version allégée du baseball, avec un terrain plus petit, un lancer différent et plusieurs différences absolument radicales si vous êtes américain, et totalement invisibles si vous êtes normal. Le cliché habituel veut que le softball soit un « baseball pour les filles ». Je n'y souscris évidemment pas.

** Laurie voit son angoisse apparaître sous forme d'un blob plus ou moins gros (en mode Elliot au collège), Yuwen dévoile un monde intérieur qui semble conçu par Michel Gondry, Kai s'envole ou s'enterre dans le sol en fonction de son humeur... pour le dire vite on a l'impression que les créatifs de chez Pixar ont mis dans la série toutes les idées dont ils n'ont pas réussi à faire un film.

*** Pour le dire plus clairement, un des personnages était prévu pour être transgenre, et l'équipe créative a dû reculer par peur des réactions parentales. Dommage car la série aurait été la parfaite opportunité pour que Disney se lance enfin un peu concrètement dans la représentation des LGBTQ+. Dommage au carré puisque l'arc modifié du personnage se conclut par une scène de réconciliation qui était sans doute prévue pour la première version, et qui semble du coup désormais un peu disproportionnée.

17 mars 2025

Faire du fanart (une autre !)

 

Comme je suis une quiche qui ne sait pas compter, je me suis retrouvé avec sept propositions pour faire ce second 6FanArts Challenge de l'année... Du coup j'ai rusé, et comme on m'a demandé la femme à la bûche de Twin Peaks et le Biouche des Vieux Fourneaux, j'ai combiné les deux. Les commanditaires me pardonneront j'espère.

Quant au chevalier aux épines... je n'ai pas encore lu le roman de Jaworski, du coup j'ai fait Kirk, de Dark Souls, qui répond techniquement à l'appellation, et qui est du reste sûrement une de mes pièces de lore préférée du jeu.

14 mars 2025

Investigation généalogique

 

Les sœurs Roottree sont mortes. Un accident d'avion terrible, qui a également emporté leurs parents. Certes, la perte de trois mannequins, fussent-elles sœurs, n'est pas pour vous émouvoir, mais à l'issue de cette tragédie, un mystérieux commanditaire vous a engagé pour reconstituer l'arbre généalogique de cette famille pas comme les autres. Et pour ça vous avez deux armes : votre cerveau... et Internet.

Je m'y attendais en lisant la description, mais The Roottrees are Dead a écrit « Neil & Bij » sur sa jaquette. Un jeu où vous devez faire vos recherches, recouper les informations, déduire les conséquences et les parts d'ombre, pour finir par attribuer à chaque membre de la tentaculaire famille Roottree son prénom, son nom, sa photo et sa profession. C'est tout ce qu'on aime. 

Le système s'inspire (comme probablement tous les jeux d'enquête des prochaines années) de celui de Return of the Obra Dinn : devinez correctement trois membres de la famille et le jeu vous les validera définitivement. L'enquête est cohérente, elle apporte ses moments de doute et ses épiphanies, et vous finirez par haïr les gens sans histoire car ce sont finalement les plus durs à identifier, puisqu'ils n'apparaissent que très peu sur le net de l'époque (le jeu se déroule en 1998, l'ère des modem 56 k et des sites en html moche).

Et retracer l'intégralité de l'arbre généalogique ne marque que le milieu de l'aventure, puisqu'une autre enquête enchaîne immédiatement après. En espérant que de futurs DLC ou d'autres enquêtes verront le jour, car on replongera avec délice. Attention toutefois, le jeu est entièrement et uniquement en anglais, ça peut rebuter certains.

12 mars 2025

Faire du fanart (la résurrection)

 

J'ai eu beaucoup de propositions mais après analyse j'ai remarqué que six d'entre elles venaient de jeunes personnes, alors je les ai priorisées. Merci à elles et eux pour leur participation, c'était très chouette.

Il m'en manque encore un pour en avoir six de plus, si jamais il arrive je ferai la version adulte vendredi (ça veut pas dire qu'il y aura des trucs violents ou suggestifs, hein...).

10 mars 2025

En quête d'enquêtes ?

Vous le savez, on adore les jeux d'enquête où il faut analyser les faits, déduire des trucs, avec à la clé ce sentiment d'épiphanie qui est un des grands plaisirs de l'existence. Petite sélection plus ou moins récente, en attendant mon retour sur The Roottrees are Dead, qui ne saurait tarder...

 

Déjà, le premier DLC de Rise of the Golden Idol est sorti. Ça s'appelle The Sins of New Wells, ça inclut quatre nouvelles enquêtes et c'est toujours aussi génial. Un incontournable, à ne faire que si vous avez déjà épuisé le jeu de base.


Petite surprise que ce Behind, une sorte de puzzle où il faut reconstituer une scène en usant de logique, après quoi on peut retourner l'ensemble pour découvrir une nouvelle scène concluant l'histoire. Comme ça ce n'est pas très clair mais dans les faits c'est tout bête, ça fait fonctionner les neurones et c'est très sympathique. En plus une des trois enquêtes est dessinée par Martin Vidberg, ce qui est toujours une bonne nouvelle.


J'ai déjà parlé plusieurs fois de Unlock, mais je ne crois pas avoir évoqué sa version Kids, que l'on pourrait croire destinée aux enfants mais qui dans les faits n'est ni vraiment plus dure, ni vraiment plus simple. Elle est surtout beaucoup mieux pensée, avec des mécaniques plus épurées, plus fines, sans texte et ne requérant pas d'appli de smartphone.