Ex nihilo Neil

16 octobre 2013

Donjon 1 : Le Polaris

Un bateau. Deux bateaux. Un cimetière de bateaux. Et au milieu des draugs. Des hommes pâles, imberbes, au bras droit transformé en une concrétion compacte de coraux blanchâtres. Ils nous attendent et nous attaquent sitôt que nous faisons mine de nous approcher. Je passe devant. Je les nargue, les frappe, ils tentent de me submerger mais mes amis sont là. Hervé me soigne, au fur et à mesure, et les autres tirent dans le tas. Sam, B. et P. En un bel ensemble parfaitement huilé, nous décimons la faune locale, draugs, incubateurs, fécondeuses, mères des couvées, hommards, tous y passent. L’Habitant Primordial achevant son dernier souffle sous les eaux boueuses, l'hélico du groupe Orochi vient nous chercher, épuisés mais fiers. Mais alors qu’il nous embarque, un bruit d’ailes flasques se fait entendre. Rugissement venu d’outre-monde. Lançant un œil vers l’extérieur, je croise soudain le regard inhumain d’une créature titanesque, monumentale aberration toute de haine, au corps grotesquement humanoïde, sa tête hideuse couverte de tentacules ichoreux dégouttant de malo… 



- Hé, c’est Chetulouh ! 
- Comment ? 
- Ben ouais, c’est Chetouluh, là, le monstre dans Lofcraft. 
- Que… alors déjà c’est Cthulhu, dans l’œuvre de Lovecraft… 
- Ouais, c’est que ce que j’ai dit ! 
- Et ensuite, non, BaBeLProuT, ce n’est pas Cthulhu, c’est l’Ur-draug, l’entité suprême des draugs ayant infesté les eaux de Solomon Island suite au retour du Lady Margaret il y a… 
- Ouais mais non, c’est carrément Chtulou. 
- Oui, bien sûr, le design s’inspire de Cthulhu, mais ce n’est pas… 
- Comment on le bute ? 
- Comment ? Ah, oui, Pikmin017, bonne question. Bien, la stratégie pour vaincre cette hideuse entité venue d’outre-m… 
- ASSAUT !!! 
- Mais qu’est-ce qu’il fout ce con ! Reviens ici débilos, tu n’es pas tank, tu vas prendre l’aggro et te faire démonter. 
- Julien, je suis pas sûr qu’il lise le canal groupe, tu sais. 
- OK, fonçons mes amis, à l’attaque ! 

Quelques minutes plus tard. 
- Bien. Petit point, si vous le voulez bien. Qu’est-ce qui n’a pas marché ? BaBeLProuT, une idée ? BaBeLProuT ? Où il est encore ? 
- Il vient de repartir à l’attaque en fait. 
- Quoi ? Mais bord… 

Quelques minutes plus tard, mais un peu moins. 
- Bon, Hervé, estimé healer, peux-tu entraver notre ami BaBeLProuT le temps que je fasse un petit point ? 
- A y est. 
- Bien. Donc, toutes proportions gardées, je dirais que ça s’est moyennement bien passé. Alors, votre opinion du pourquoi ? 
- Ben, je sais pas, pourtant j’ai tapé. 
- Ouais, moi aussi. 
- Bien, nous tenons une piste. Donc, si tu tapes le monstre, celui-ci riposte, et comme il est balaise, il te défragmente la chetron. Tu as intégré ce point ? 
- Ben oui, c’est Chetoulou quand même ! 
- CE-N’EST-PAS-CTHULHU ! Hum… Donc, quelle est la solution logique à adopter ? 
- Euh… le taper plus fort pour qu’il meure plus vite ? 
- Il a 95 000 points de vie, vous tapez à 400 dans les grands jours, je vous le dis tout net, ça ne marchera pas. Même en explosant votre clavier en spammant comme un demeuré. 
- Ben je sais pas du coup. 
- Il ne faut pas le taper. 
- … 
- Qu’est-ce qu’ils ont ? 
- Je crois que BaBeLProuT a déco. Pikmin017, il accuse juste le coup. 
- Non mais je veux pas dire « jamais le taper », hein. Mais regardez Sam… 
- Woah, me mêle pas à ça ! 
- Il tape pas tout de suite. Il me laisse taper avant, comme ça le monstre m’attaque moi, qui ai 1 000 points de vie et un soigneur derrière moi, et vous vous pouvez lui faire mal à partir de là. 
- Aaaaaaah… 
- Voilà. Et moi j’essaie d’entretenir sa haine envers moi, comme ça il part pas sur vous. Faites déjà comme ça et on a un espoir d’arriver à sa deuxième phase. 
- Ah bon parce qu’il a des phases, Chtulhu ? 
- Ce n’est pas Cthulhu, mais tu l’écris de mieux en mieux. Oui, il a des phases, après il va balancer des AOE et… 
- Gné ? 
- Des attaques de zone. 
- Ah. 
- Là, il faudra les éviter. Puis on passera en phase 3, la lumière va changer, et il faudra se planquer derrière les rochers. Mais je sens que c’est déjà un peu chaud, alors on verra ça sur le moment hein ? 

Quelques minutes plus tard, mais un peu plus… 
- Bien joué mes amis. Nous sommes arrivés en troisième phase. Pikmin017, joli évitement d’AOE. 
- Merci. 
- BaBeLProuT, c’était… bon, pour les AOE, c’était pas mal. 
- Ouais, il a carrément capté que les gros cercles blancs flippants au sol, fallait pas rester dessus. 
- C'est clair, il est mort que trois fois. 
- Non mais les gars, vous moquez pas, c’est pas facile au début. 
- Ouais, ouais, continue. 
- Bon, donc, en revanche, quand la phase 3 s’est enclenchée, j’avais vaguement évoqué le fait qu’une fois que la lumière changeait, il fallait se dissimuler derrière les rochers. Il me semble. 
- Oui. 
- Il ne me semble pas avoir stipulé que les DPS devaient rester au milieu de l’arène à activer leur emote « / dance macarena », en s’imaginant que le combat était terminé. 
- Non mais on a cru que… 
- J’entends bien. Toutefois, quand l’Ur-draug vous est tombé dessus, ce qui peut arriver, on n’est jamais à l’abri, la meilleure technique ne consiste pas à le ramener vers vos copains qui, eux, ont eu la présence d’esprit de se cacher. 
- Mais c’est Chtoulou qui… 
- CE N’EST PAS CTHULHU ET VOUS ALLEZ L’ÉCRIRE CORRECTEMENT BARDEL DE MURDE ? 
- Tu sais Julien, quand tu as suggéré d’aller « aider des noobs à faire leur premier donjon » parce que c’est dur au début et qu’il faut encourager les petits jeunes, je me suis dit que c’était une idée à la con. Ben j’étais loin du compte.
- ON Y RETOURNE BANDE DE MOULES ! ET LE PREMIER QUI MERDE FINIRA EN BOUFFE À PLANCTON, JE VOUS PRÉVIENS ! 

Pas mal de minutes plus tard.
- Bon ben voilà, il est mort ce con ! 
- Kikoo !
- Lol, on a tué Chtoulou !
- Wouépah ! On a looté du NQ3 vert !
- Yoohoo ! C'est une grande victoire.
- Bon, ça va le mauvais esprit. Vous voyez, on les a pris par la main et ça a marché. 
- Parce que t'as pas envie de les tuer les deux Kevin, là ?
- Si mais on peut pas dans ce jeu. Quoique... dites donc les guignols, vous avez un compte Starcraft 2 ?
 

11 octobre 2013

Chroniques du monde secret (7)

TSW est un jeu comprenant son comptant de savants fous, docteurs psychotiques et autres praticiens trépanés du bulbe. J'ai tapé un petit délire sur eux, du coup comme je ne sais pas trop quoi vous servir, voilà du fan-art.

Docteur Anton Aldini 
Un des rares toubibs gentils que vous croiserez. Enfin, « gentil », ça se discute. Aldini est la version TSW de Viktor Frankenstein. Chirurgien de génie, il peut vous changer de visage en un clin d’œil (littéralement, vu qu’il dirige une clinique de chirurgie esthétique discrète mais efficace à New York). Et il a même une mission pour vous, qui vous permettra de récupérer la tronçonneuse, ce qui en dit long sur la finesse des méthodes du monsieur. En plus il est marrant. 

Docteur Schreber 
Vous ferez sa connaissance durant l’épisode 6 (Un rêve à tuer) à travers ses notes de laboratoire, et vous allez rapidement apprendre à l’aimer. Obsédé par les jeunes enfants et leurs exceptionnelles capacités d’adaptation , tant physique que mentale, Schreber dirige la « Nurserie », un charmant laboratoire Orochi* situé dans une vallée des Carpates. Inutile je pense de détailler ce qu’il s’y passe (en fait plus grand-chose depuis que les gosses spéciaux qui y étaient retenus ont décidé d’organiser une surprise-party à l’insu de leurs geôliers). Vous croiserez Schreber au gré de vos pérégrinations dans le complexe, et risquez de ne même pas remarquer que vous l’avez tué. Ce serait dommage, le personnage inspire une telle sympathie qu’il mérite une exécution personnalisée. À la tronçonneuse si possible. 

Doktor Klein 
Sans contredit, la palme, l’archétype du savant fou à accent germanique. Il aurait pu se trouver dans un château roumain mais non, Herr Doktor Klein se dissimule dans les tréfonds de l’Ankh, en plein désert égyptien, et j’aime autant vous dire qu’il a tourné la carte depuis un moment. Ancien employé du groupe Orochi* chargé de diriger les recherches du site, il est fasciné par la Souillure** qui y suinte à flots depuis des siècles (il y en a une pleine piscine au fin fond du palais). Il s'en sort toutefois mieux que ses collègues : c'est clairement lui qui a le plus profité de son exposition, grâce à une sorte de mytridisation (accoutumance à des poisons développée à force d’en consommer de petites quantités régulièrement). Pété de pouvoirs, maître du colosse Melothat qu’il vous enverra deux fois de suite dans la gueule, Klein est un grand malade doté d’un humour féroce. 

Docteur Shirui 
Un autre toubib d’Orochi* souillé (décidément, ils ont un truc avec la Souillure ces gens-là), auteur d’un nombre affolant d’expériences globalement ratées, du chat mutant au géant de chair trouillard qui refuse le combat (les résultats de ses expérimentations traînent tout autour de sa tente, et franchement le panel est vaste). Vous le sentez déjà moyen sympa, mais quand vous le verrez repoper au bout d’environ quinze secondes, soit même pas le temps pour vous de récupérer le compendium à côté de son corps encore chaud, vous allez vraiment le détester.

* Le groupe Orochi est un consortium que l'on croise régulièrement dans le jeu. Qualifier ses activités de "louches" seraient une insulte à tous les strabiques du monde.
** La Souillure est une matière noire à mi-chemin entre un symbiote de Spider-Man, l'huile noire de X-Files et du sperme d'alien. Globalement, on peut la qualifier de "maléfique".

09 octobre 2013

Top 5 des meilleures BD jeunesse du moment

 J'ai évoqué Les Nombrils lundi, et je me suis dit qu'il y avait quand même plein de séries jeunesse que je trouvais très bonnes en ce moment et que j'aurais adorée lire quand je fréquentais encore la bibliothèque de mon village natal. Du coup je vous propose un petit top 5, sans vrai ordre parce que j'aime ces cinq séries pareil en fait. 

1. Les Épatantes Aventures de Jules (Émile Bravo) 

Lisez le premier, vous ne le regretterez pas !
Le genre de série dont on peut tomber instantanément amoureux. Déjà parce qu’Émile Bravo et son trait précis et charbonneux sont un vrai régal pour les yeux de tout fan de BD franco-belge (son Journal d’un ingénu est sans doute un des meilleurs albums de ces dernières années). Et ensuite parce que son sens de la narration, sa manière délicieuse de mêler le quotidien, la science-fiction et l’absurde relève d’un talent rare et fascinant. C’est un pur plaisir de suivre Jules, sympathique adolescent embarqué dans un paradoxe temporel délirant mêlant scientifiques fous, extraterrestres à la cool et petit frère devenu grand mais toujours aussi bête, dans ses péripéties à la fois hilarantes et cruelles. 

2. Lou ! (Julien Neel) 

La série best-seller, impossible à rater.
On peut gloser à l’envi sur le dernier tome de Lou !, où Julien Neel est un peu parti en vrille avec sa description déstructurée de l’adolescence et ses crises, mais Lou ! reste une des séries les plus attachantes de ces dernières années, tant graphiquement que narrativement. Personnages ultra sympathiques, justesse de ton mêlée de poésie surréaliste, jeux visuels et romances tordues, la série est un concentré de vie moderne, et elle donne la pêche, tout simplement. 

3. Le Royaume (Benoît Feroumont et Christelle Coopman) 

Moins connue et pourtant, ça mérite de s'y pencher.
Quelle drôle de série que Le Royaume, qui donne l’impression de n’être rien, avec ses graphismes simplistes (en apparence), ses aplats de couleur bateau (en apparence) et ses personnages stéréotypés (en apparence). Et pourtant sitôt qu’on rentre dedans, on découvre une BD tout sauf cliché. L’héroïne dort avec le roi parce qu’elle a peur des chouettes, refuse sincèrement les avances du brave forgeron, les oiseaux se mettent à parler et à dévoiler les secrets de tout le monde à qui veut (ou ne veut pas) les entendre, les royaumes voisins ont envie de faire la guerre… et on devine difficilement ce qui va se passer à la page d’après, et dans quelle situation les personnages vont se retrouver. Et ça c’est bon signe. 

4. Les Nombrils (Delaf et Dubuc) 

Non mais c'est vraiment drôle.
J’en parlais il n’y a pas deux jours, Les Nombrils de Delaf et Dubuc est une série étonnante qui a réussi à ne pas s’enliser dans une mécanique répétitive. Après deux tomes où Jenny et Vicky, les deux pétasses en chef, asservissaient littéralement la pauvre Carine, les choses changent et l’intrigue prend un tournant très différent, sans quitter cet humour cruel qui faisait tout le sel des planches. Le slogan de la série dit assez à quel point elle est intelligente et va nettement plus loin que ce qu’on pourrait croire : « La vie est cruelle. Et après ? » 


5. Lincoln (Olivier, Jérôme et Anne-Claire Jouvray) 

Regardez-moi cette gueule. Vous l'aimez pas déjà ?
Lincoln est-elle une série jeunesse ? C’est une bonne question, et je m’en fous, quand j’étais gosse je lisais ce qui me passait sous la main, et j’aurais adoré Lincoln. Les aventures d’un cowboy immortel, car Dieu et le Diable ont décidé de se prouver quelque chose, ça part déjà comme une bonne idée. Mais quand en plus le héros est du genre « ni Dieu ni maître », « tout pour ma gueule » et « je vous emmerde », ça donne un cocktail détonant et réjouissant orchestré par les Jouvray brothers. Design impec, humour au cordeau, réflexions sur la vie jamais stupide sans pour autant tomber dans la prise de tête, toujours en prise avec la réalité… Lincoln c’est de la balle !

02 octobre 2013

Lavande et brocante


Sinon, à la Fnouc l'autre jour je suis tombé sur ces deux coffrets qui laissent rêveur.
Si je les trouve en brocante un jour, je me ferai bien plaisir !

À propos de brocante, j'ai fait celle de Montrouge le week-end dernier et regardez-moi ces petites merveilles que j'ai dénichées.
(la peluche Taz fait partie du lot, hein. 0,5 centime !)

Mais qu'est-ce que ce machin sous les DVD me demandez-vous ?
Eh bien c'est la version collector de La Cité de la peur, 2 DVD dans un boîtier en forme de protège bobine en parfaite condition,
pour le prix ridicule de 2 euros !
(le vendeur s'est bien fait réprimander par sa copine après me l'avoir cédé à un tarif pareil)