Une belle revanche sur la vie. Ils ont ri de moi quand ils m'ont exilé dans ces terres hostiles pour d'absurdes motifs de rixe sur camélidés. Et me voilà désormais glorieux, chevauchant, glaive au poing, ceint de l'armure que j'ai moi-même forgée, à la tête de ma horde dont chaque membre a été conquis de haute lutte. Pourtant, les débuts ont été difficiles, oh oui.
Et c'est d'ailleurs pourquoi je n'ai jamais pu dépasser une ou deux heures de jeu sur Conan Exiles. C'est agaçant, ce jeu devrait me plaire, il a tout ce qu'il faut : de la survie, du craft, un lore riche, un univers que j'aime bien*... Chaque fois que je vois des let's play (et il y en a plein), j'ai envie de m'y replonger, je passe cinq heures à télécharger le jeu, et je craque à la fin du tuto. Je sais pas, il y a quelque chose dans la maniabilité, une austérité, un truc qui me gêne. Et puis je me fais défoncer à une vitesse...
Mais bon, une nouvelle version Enhanced vient de sortir, portant le jeu sous Unreal Engine 5, avec des graphismes plus beaux encore, je l'ai donc une fois de plus relancé. Et j'en re-chie, mais je vais essayer de pousser un poil plus loin cette fois (au moins me faire une petite maison et quelques
* Pour celles et ceux qui l'ignorent, Conan, ce n'est pas un abruti en slip de cuir qui ne fait que taper : l'œuvre de Robert E. Howard est riche et forte, ce n'est sans doute pas la plus subtile mais elle est largement digne d'intérêt (et, par ailleurs, elle se déroule dans le même univers que celui de Lovecraft, les deux auteurs ayant beaucoup correspondu... amusant).


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